Poste à pourvoir
Artiste Unreal Engine confirmé

Prodigy12 : artiste Unreal Engine confirmé (Advanced Unreal Engine Artist)


Prodigy12 est notre projet le plus ambitieux à ce jour : une expérience audiovisuelle immersive au sein d’une structure spécialement conçue et recouverte de miroirs, qui reflète Paris à l’extérieur et le réinvente à l’intérieur. Visuels à 360°, musique originale et performance live se combinent en une rencontre cinématographique courte et intense, destinée à des dizaines de milliers de visiteurs. Présenté à Paris, le spectacle de 60 minutes se déroule comme un plan-séquence continu en vue subjective (POV), entièrement conçu dans Unreal Engine. Les acteurs apparaissent à la fois en direct sur scène et en version numérique sur l’immense écran LED.

Le poste d’artiste Unreal Engine confirmé est l’occasion de rejoindre une start-up en pleine croissance, qui veut redéfinir la manière dont le public vit les spectacles live.

Sous la direction des frères Roelandt, nous créons le spectacle dans son intégralité et gérons tout ce qui l’entoure : le scénario, les environnements, la musique, les personnages, mais aussi la production, la billetterie et les opérations. Nous créons directement pour le grand public, sans intermédiaires.

Nous recherchons quelqu’un de bien, qui vise aussi l’excellence dans tout ce qu’il ou elle entreprend. Nous croyons qu’une équipe très solide peut accomplir énormément. Des personnes motivées, animées par l’envie de construire, curieuses d’apprendre et prêtes à embarquer dans l’aventure. Nous avons une vision claire pour Prodigy12 et nous ferons tout pour vous donner des ailes.

Votre rôle

  • Esprit indépendant, capable de prendre en charge des parties de séquences en s’appuyant sur votre créativité, sur le blockout existant dans UE et sur le scénario.
  • Généraliste Unreal Engine : animation de personnages et de caméras, environnements, effets.
  • Développer des séquences finales prêtes pour le rendu, en collaboration avec l’équipe.
  • Aller au-delà de l’écran de cinéma 2D et raconter des histoires dans un monde 3D où le public peut regarder à gauche, à droite et au-dessus de lui.

Profil recherché

  • Expertise avérée d’Unreal Engine
  • Esprit indépendant et grande curiosité
  • L’équipe a une forte éthique de travail et nous attendons la même chose de vous
  • Grand souci du détail
  • Maîtrise de Niagara et de MetaHuman
  • La maîtrise de Houdini ou de Maya est un atout
  • Avoir réalisé un court-métrage ou y avoir participé est un plus

Processus de recrutement

  • Étape 1 : envoyez votre CV, votre lettre de motivation et votre portfolio à mathias@prodigy12.com
  • Étape 2 : entretien téléphonique de 30 minutes
  • Étape 3 : étude de cas
  • Étape 4 : entretien final

Les candidatures sont examinées au fil de l’eau ; nous vous encourageons à postuler le plus tôt possible.

Prodigy12