Prodigy12 The blue cube
Antwerpen · vanaf 27 januari 2027
Vergeet alles
wat je ooit zag.
Geen concert. Geen film. Geen theater.
Neem plaats. De show begint. Plots vlieg je door een droomversie van Antwerpen en beleef je de grote momenten van een mensenleven: verwondering, verbinding, liefde, verlies.
Prodigy12 brengt verbluffende 3D-beelden, artiesten op het podium en architectuur samen in één verhaal, op een van de grootste tijdelijke LED-installaties van Europa. Geen VR-bril, geen scherm in je hand: een shared reality die je samen beleeft met iedereen in de zaal.
Tot leven gebracht met livemuziek, dans en acrobatie.
Wereldpremière in Parijs, daarna in hartje Brussel, telkens met een nieuwe show. Vanaf 27 januari 2027 strijkt de blauwe kubus neer in Antwerpen, aan het Bonapartedok op het Eilandje, vlak naast het MAS.
De vaakst gehoorde reactie?
“Zo’n show heb ik nog nooit meegemaakt!”

Wat onze bezoekers zeggen
Enkele reviews
Ik was compleet overdonderd door de visie van de makers en door het verhaal van hoe ze dit allemaal tot leven hebben gebracht. Ze zegden hun job op, investeerden alles wat ze hadden en leerden zichzelf van nul 3D-software (en nog veel meer) om hun droom werkelijkheid te maken, zodat de wereld hem kan beleven. Dat dit komt van twee dromers die een klein team rond een visie bouwden en er helemaal voor gingen, zonder dat iets hen kon tegenhouden, inspireerde me enorm. En de show? Iedereen kwam compleet van zijn sokken geblazen uit die blauwe doos 🟦🤯
Ik ben erg enthousiast over jullie fascinerende project. Het wordt geweldig, echt sterk werk. Het publiek is de reden voor het verhaal!
Ik vond de show geweldig! Ik ging erheen zonder enig idee waarover het ging en voelde me helemaal meegenomen in het thema, in alles wat er gebeurde en in de schoonheid en creativiteit van de hele show ❤️
Prodigy12 was anders dan alles wat ik ooit beleefd heb. Van begin tot eind ongelooflijk: uniek, spannend, immersief en onvergetelijk. Ik wist echt niet wat ik moest verwachten, maar WOW… wat een ervaring! 🤩🔥
Wat een mooie ervaring! Ik ging met mijn gezin. De show was poëtisch en surrealistisch. De artiesten gaven een ontroerende en verzorgde voorstelling. Een onvergetelijke uitstap voor kinderen én volwassenen.
Prachtig! De beelden zijn schitterend en vloeiend! De muzikanten zijn uitstekend! Een moment van puur genot!
Wow, ik heb lang getwijfeld, maar wat een originele show.
Geweldige ervaring. Overtrof al mijn verwachtingen!
Ongelooflijk getalenteerde artiesten!
Over ons
Opgericht door de broers Roelandt: “Gedreven door onze blijvende fascinatie om kunst en de nieuwste technologieën samen te brengen, hebben we Prodigy12 gelanceerd. In de geest van multidisciplinariteit zijn we een team van getalenteerde artiesten, ontwerpers, acteurs, architecten en ondernemers. Geïnspireerd door de renaissancemens is de samensmelting van verschillende disciplines onze drijvende kracht: theater, muziek, scenografie, lichtontwerp, de manier waarop we onze bezoekers ontvangen, de productie, de operations – alles zelf gecreëerd en in eigen handen.”
Prodigy12 is een gebouw dat we zelf ontwierpen, gemaakt om de show te versterken, niet om ze te beperken.
Prodigy12 ging in februari 2026 in première in Parijs en speelde in de zomer van 2026 in hartje Brussel.
Als bezoeker van de nieuwe show ben jij het hoofdpersonage: je beweegt door surrealistische scènes in een metropool die voortdurend verandert, oog in oog met raadselachtige wezens, zowel live als digitaal. De originele muziek van de show wordt live gespeeld door ons ensemble.
De credits van de Brusselse show vind je hier.
We zijn een klein, onafhankelijk team met grote dromen. We kijken ernaar uit je te verwelkomen.
Vacatures
We zoeken nieuw talent om samen met ons verder te bouwen aan de droom.
Leer het team kennen en voel de passie achter de schermen: @prodigy12_bts op Instagram
We bouwen onze gaststad
met de hand in 3D
De stad is nooit zomaar een achtergrond. Ze is een levend decor van het verhaal. Voor elke show reconstrueren we delen van de stad in 3D, vaak aan de hand van oude kaarten, openbare archieven en duizenden foto’s. Balkons, kasseien of straatlantaarns worden met de hand gemodelleerd en opnieuw verbeeld. Maar we streven nooit naar strikt realisme. Zoals een impressionistische schilder vertolken we de ziel van de plek. Het gaat erom hoe de stad aanvoelt, niet hoe ze eruitziet.
Volgende halte:
Antwerpen
Een blauwe kubus verschijnt op het water, naast het MAS. Wat zit erin? Vanaf 27 januari 2027.
Open call:
The Blue Cube, jouw podium
We geven één opkomende artiest, band of groep de kans om hun werk te tonen in The Blue Cube, op woensdag 21 april 2027. LED-wanden, een LED-plafond en 70 luidsprekers, gratis. Stel je kandidaat uiterlijk op 30 november 2026.

Wat we deden
vóór Prodigy12
Nederland
[AiiiR] We maakten van het monumentale atrium van het Stadhuis van Den Haag een 360°-spektakel. Met zijn hoogte van 55 meter werd het atrium een indrukwekkend projectiedoek, met een nieuw verhaal en livemuziek.
Onze show was uitverkocht en trok bijna 30.000 bezoekers in 17 speeldagen, het grootste publiek ooit sinds de opening van het stadhuis.
“Wat is werkelijkheid? En wat is een droom?” Rond die vraag werd het publiek het hoofdpersonage in een visueel verbluffende, surrealistische versie van de stad Den Haag.
De show nam verschillende wendingen, afhankelijk van de interactie met het publiek. De soundtrack werd live gespeeld: originele, sfeervolle elektronische muziek met klassieke accenten.
Scenario, muziek, beelden, kostuums en decor maakten we zelf, zodat ze één geheel vormden.
België
[AiiiR] Voor het eerst ooit werd het iconische station Antwerpen-Centraal omgetoverd tot een surrealistisch projectiedoek.
De monumentale hal, vaak het mooiste station ter wereld genoemd en dagelijks goed voor 33.000 reizigers, ging exclusief voor ons publiek dicht.
De uitverkochte show verkende de tijdloze fascinatie voor het reizen — per trein, per ruimteschip of in de verbeelding.
Brussel
[IIIMAGINE] - Voor het emblematische Atomium, ter gelegenheid van de 66e verjaardag van het monument. Een show in harmonie met de futuristische esthetiek, met sfeervolle texturen en een vernieuwend geluids- en beeldontwerp.

Boedapest
[IIIMAGINE] - Hoog boven de stad kijkt de Burcht van Boeda uit over het bruisende Boedapest. IIIMAGINE was de eerste internationale productie in de Burcht van Boeda. We trokken met ons team en onze productie in vrachtwagens naar Hongarije. Onze multidisciplinaire act bracht het monument tot leven met elektronische muziek, projection mapping en dynamische belichting.
Alle projecten
Antwerpen
[IIIMAGINE] - Onze audiovisuele show, geïnspireerd op het architecturale meesterwerk van Zaha Hadid, verkende de versmelting van oud en nieuw in het ontwerp van het gebouw — een hedendaags schip dat zweeft boven een verlaten brandweerkazerne.
Amsterdam, Nederland
[IIIMAGINE] - Voor het eerst in tien jaar ontving Het Scheepvaartmuseum, verkozen tot beste museum van Nederland, onze gasten voor twee bijzondere avonden. We lieten ons inspireren door de geest van ontdekking en avontuur, of het nu over zee, over land, door de ruimte of in onontdekte hoeken van de geest was.


Rome, Italië
[IIIMAGINE] - Voor het eerst ooit opende dit neoclassicistische paleis, tussen de Basilica di Santa Maria Maggiore en het Colosseum, de deuren voor een audiovisuele show.
Een gesprek met
de broers Roelandt
Jullie hebben onlangs de allereerste show van Prodigy12 afgerond, in Parijs. Hoe was het?
We geloven dat de kiem gelegd is voor iets heel bijzonders. Deze droom van nul af aan waarmaken was waanzinnig. We waren geen architecten en ook geen filmregisseurs. Toch moesten we voor dit project alles tegelijk uitzoeken. Dit is het werk van een klein team, met een enorme toewijding.
Het was de meest intensieve, meest stressvolle, meest vreugdevolle, meest riskante en leukste periode van ons leven.
Het is ook heel kwetsbaar om iets te maken van meer dan een uur dat nog niet bestaat. Wie kunst maakt, werkt vaak binnen de grenzen van een medium dat op de een of andere manier al bestaat. Maar hier zijn er geen richtlijnen of “regels” om te volgen. En ook nog geen algemene aanvaarding van de kunstvorm. Hoe snel moet de camera bewegen? Welke werelden creëren we? Hoe verweeft het verhaal zich met de artiesten op het podium, welke flow heeft het nodig? Welke instrumenten hebben we nodig? Hoeveel dialoog en hoeveel muziek? Maar ook heel praktische vragen: hoe groot moet het LED-scherm zijn? Hoeveel speakers hebben we nodig? Wat moet de capaciteit van de zaal zijn?
Zoveel vragen.
Een stap in het diepe onbekende. Het is een show gemaakt op buikgevoel, vanuit een geloof in hoe shows in de toekomst zullen evolueren. De show blijft voortdurend evolueren.
Heel erg bedankt aan onze tienduizenden bezoekers in Parijs.
En een speciaal woord van dank aan iedereen die heeft meegeholpen om Prodigy12 tot leven te brengen!
Jullie werk verlegt de grenzen van audiovisuele ervaringen. Hoe zijn jullie gekomen waar jullie vandaag staan?
We hebben alles stap voor stap opgebouwd. Als broers begon dit al in onze kindertijd. Ons allereerste optreden was letterlijk voor 10 mensen. We zegden onze job op en alles begon hierrond te draaien. Van daaruit groeide het, via een tocht vol tegenslag en vreugde, tot vandaag, nu tienduizenden mensen de shows bijwonen. Stap voor stap werd het team gevormd, en deze passie wordt nu gedeeld door een uiterst getalenteerd team.
We hebben altijd één focus gehad: hoe maken we de best mogelijke show? Onze droom is iets te creëren waar mensen binnen 50 jaar nog aan terugdenken. We begonnen als muzikanten. Van daaruit leerden we de voorbije jaren geleidelijk de andere disciplines die bij de shows horen, zoals verhalen schrijven, 3D-beeldontwerp, decorontwerp of de technische opstelling. Daarnaast de praktische kant van communicatie en uiteraard het opbouwen van ons publiek : ). We vergelijken het vaak met een menselijk lichaam. Het hart is de show, en alleen door de nauwkeurige samenwerking van alle ledematen en organen kan het hart blijven kloppen. We zijn vandaag een klein team, maar met supergepassioneerde en getalenteerde mensen met wie het een plezier is om hard te werken aan een gedeeld doel!
We zijn het publiek dankbaar dat al naar onze shows kwam kijken en dat in de toekomst nog zal komen!
Waarom geven jullie zelden interviews? Is anonimiteit een bewuste keuze?
Afgezien van onze familienaam willen we inderdaad anoniem blijven. We willen dat alle aandacht naar de shows gaat en naar de verhalen die errond gebouwd zijn.
Wat voor show is het?
Deze productie is om verschillende redenen vernieuwend: je ziet zelden een verhaal dat zich ontvouwt op een 3D-scherm in plaats van op een klassiek 2D-oppervlak. Nog ongewoner is dat het publiek het hoofdpersonage belichaamt: het object van verlangen dat elk personage in deze wereld wil opeisen. Het werk breekt ook met de gangbare codes door digitale personages en acteurs van vlees en bloed samen op het podium te brengen, en door de blauwe gevel van het gebouw in het hart van het verhaal te verweven. Tot slot werd het hele stuk bedacht als één doorlopende shot. Onze ambitie was niet om een “makkelijke” show te maken die gewoon op lichteffecten en muziek steunt. We wilden de grenzen verleggen om iets echt unieks te creëren.
Hoe houden jullie creativiteit en technologie in evenwicht in jullie muziektheaterproducties? Zien jullie technologie als een hulpmiddel om jullie visie te verwezenlijken, of bepaalt ze soms de richting van het project?
We verwijzen vaak naar het gebruik van de eerste filmprojector in 1870. Toen werden er vooral veel gimmicks getoond die het publiek aantrekkelijk vond. Later tilden namen als Chaplin, Hitchcock of Disney het gebruik van bijna dezelfde filmprojector naar een nieuw niveau.
We geloven dat we nu in een vergelijkbaar moment zitten. De tools bestaan: 360°-projecties, interactieve decors, ruimtelijke audio – maar het gaat erom hoe je ze gebruikt. Ze mogen nooit afleiden. Ze moeten verdiepen. Voor ons telt technologie alleen als ze de muziek, het verhaal en de menselijke aanwezigheid dieper laat resoneren.
Maakt technologie jullie visie mogelijk, of stuurt ze soms de richting?
We proberen ons niet door technologie te laten leiden. Het draait altijd eerst om het script. De emotie. De vraag waarmee het stuk begon. Dat gezegd zijnde, hebben bepaalde technologieën deuren geopend waarvan we nooit dachten dat we erdoor zouden stappen. Soms zorgt een nieuwe tool ervoor dat we een scène anders bekijken of een moment anders vormgeven. Maar we keren altijd terug naar het verhaal.
De krachtigste momenten gebeuren vaak in volledige stilte of met de eenvoudigste lichtcue. Dus hoewel we innovatie omarmen, blijven we voorzichtig. We willen niet creëren voor het scherm. We willen creëren met de acteurs op het podium, met hun energie en hun talent.
Hoe brengen jullie de stad in de show?
De stad is nooit zomaar een achtergrond. Ze is een levend decor van het verhaal. Voor elke productie reconstrueren we delen van de stad tot in het kleinste detail, vaak aan de hand van oude kaarten, openbare archieven en duizenden foto’s. Elk balkon, elke kassei en elke straatlantaarn wordt met de hand gemodelleerd en opnieuw verbeeld. Maar we streven nooit naar strikt realisme. Zoals een impressionistische schilder vertolken we de ziel van de plek. Het gaat erom hoe de stad aanvoelt, niet hoe ze eruitziet.
Soms wordt de stad zelf een figurant, die verandert, beweegt en reageert op de emoties van de acteurs op het podium. Zo verankeren we het surreële in iets vertrouwds. Of de musical zich nu afspeelt in een droomwereld of in een hyperlokale versie van de werkelijkheid: de stad geeft hem gewicht.
Hoe ziet de technische kant van de beelden eruit?
Unreal Engine is de ruggengraat van onze productie: dankzij de tools voor virtuele productie kunnen we assets uit andere software integreren en optimaliseren voor projecties. Enkele voorbeelden: de stormachtige oceaan die we in Houdini maakten, een 360°-render in 32K-resolutie met meer dan 80 miljoen deeltjes. De stad modelleerden we in Maya, de bewegingen van de personages zijn opgenomen met Vicon-camera’s, het haar deden we in Houdini en de abstracte beelden maakten we met node-based visueel programmeren. Je kunt hier een video achter de schermen van een oudere productie bekijken.
Hoe belangrijk zijn de acteurs op het podium?
We geloven sterk in de wisselwerking tussen de acteurs op het podium: wat ze doen, hun ontwikkeling, hoe ze eruitzien, de muziek, het licht, de beelden – alles moet een doel dienen. Bij een belangrijke omgeving in Prodigy12 vragen we ons bijvoorbeeld af: hoe ziet onze surrealistische wereld van die show eruit en hoe voelt hij aan? Hoe bewegen en gedragen de acteurs zich in die omgeving?
En we houden van dat “fysieke” gevoel, het echte gevoel, zeker in deze tijden van AI. Daarom geeft het ook zoveel energie en warmte met een live publiek!
Gebruiken jullie AI?
Voor onze eerste twee shows niet. Alles is met de hand gemaakt. Maar AI is zo nuttig geworden dat het bijna is zoals elektriciteit: je maakt er geen kunst mee, maar het drijft veel aan van wat er rond de kunst gebeurt. We gebruiken het voor het werk dat niet creatief is, zodat we meer tijd hebben voor het creatieve deel. Aan wie de show maakt, verandert niets: het zijn dezelfde mensen, hetzelfde team als in Parijs en Brussel. Wat je ziet en hoort, maken wij nog altijd zelf.















